이 글은 국가기술자격증인 멀티미디어콘텐츠 제작전문가 실기 시험 공개문제를 개인적인 공부 용도로 정리한 글입니다.
자격증의 기본 툴인 애프터 이펙트의 완전 기초적인 내용은 다루지 않고, 기본적인 사용 능력을 갖췄음을 가정하고 시험 풀이 과정을 서술하는 데 그치므로 참고하셔서 계속 읽으시기 바랍니다.
멀티콘 시험은?
멀티미디어콘텐츠 제작전문가 시험은 기사~산업기사 중간 정도로 인정받을 수 있는 국가기술자격증입니다.
자격증이나 필기 시험에 대한 정보는 아래 글을 참고하시기 바랍니다.
멀티미디어콘텐츠 제작전문가 실기 시험의 목표
문제에 주어진 영상을 최대한 똑같이 만들면 됩니다.
사용 툴
애프터 이펙트(90%), 포토샵(10%)
시험장의 툴이 한글판인지, 영문판인지, 몇 버전인지 등은 수험표에 표기되어 있음.
멀티미디어콘텐츠 제작전문가 실기 공개문제
멀티콘 실기 공개문제는 글 쓴 날 현재, ‘궁궐’이라는 제목의 문제 단 1개만 존재합니다.
시험 후기들을 보면, 이 공개문제보다는 실제 문제가 조금 더 어렵게 출제되는 듯 합니다. 하지만 공개문제와 거의 비슷한 그림과 비슷한 툴이 사용되며, 시험의 합격선은 60점이므로 이 궁궐 공개문제만 확실히 풀 수 있다면 무난히 합격할 수 있지 않나 생각합니다.
이하부터는 개인적으로 공부한 자료를 정리했습니다.
효과
단축키
공통사항
- 저장은 수시로 할 것.
- 파일 이름이나 컴포지션은 웬만하면 영문으로 저장 (한글은 버그가 생길 수 있음)
- 개별 모션의 시작점과 끝점에 마커를 하면 편함
마커 단축키 [ * ]
- 소스를 넣을 때 반드시 참조영상과 대조하여 크기, 위치를 확인하기
- 모션을 넣을 때마다 참조영상과 대조하여 가속도 확인
- 가속도 관련 단축키
[CTRL] + 키프레임 클릭 : 선형, 자동베지어
[F9] : 가속도(easy ease)
기초작업
참조 영상 가져오기
- 소스를 가져 오는 것은 그냥 마우스 끌기로
- 컴포지션에 참조 영상 넣어서 눈을 끄고 켜면서 작업물과 대조하기
마커 만들기
- 참조 영상을 보면서 처음과 화면 전환되는 시점, 마커 만들기
- 마커 더블클릭해서 설명에 1부터 5까지 숫자 입력해서 만들어야 할 영상 구분하기
1번 영상 만들기
담장 만들기
담장 소스의 하늘 부분 제거
- 포토샵 열어서 담장 이미지 불러오기
- 백그라운드 레이어를 일반 레이어로 바꾸기(좌물쇠 제거)
- 선택툴로 하늘 부분 선택해서 [del]로 삭제
- quick export to PNG 로 저장하기
- 애펙으로 돌아와서 저장한 담장 png 파일 가져오기
- 참고 영상과 대조하면서 효과를 주어야할 부분에 마커하기
담장 모션 만들기
- 위치 키프레임으로 담장 움직임 넣기
- 참고 영상과 대조하여 가속도 확인해서 수정
튀어 오르는 문구 작업
- 상단 글 툴로 글 쓰기
- 최대한 비슷한 글꼴 사용
- 참고영상과 대조하여, 위치, 크기, 자간, 굵기 등 수정
- 애니메이션 – 위치 : 시작점 위치 값 수정
※이때 위치 값은 초시계를 누르지 않고 그냥 수정 - 오프셋 : 시작점 0% / 끝점 100%
→시작점에서 변화가 없고(0%), 끝점에서 변화가 완전(100%) 적용된다는 의미
- 애니메이터1에 추가 버튼을 눌러서 ‘비율’ 추가
※이때 위에 있는 애니메이션을 눌러서 비율을 추가하면 더 손이 많이 감. - 시작점 비율 값 0% – 끝점 100%
- 모션 가속도 확인, 수정
움직이는 하늘 영상
- 하늘 영상 넣고, 크기 확인, 수정
“궁” 부분
한글 “궁” 부분
- 궁의 시작 위치에서 “궁” 쓰고 위치, 서체, 크기 맞추기
- 투명도 키프레임으로 글자 등장 모션 만들기
사각형 부분
- 궁 바탕 사각형 펜 툴로 반쪽만 그리기
SHIFT를 누른상태에서 그리면 직선이 그려짐
아무런 레이어도 선택하지 않은 상태로 펜툴 눌러야 함
- 상단에 굵기와 선(stroke) 색을 선택, 칠은 빼야 함
- 추가 – 패스다듬어 자르기
시작지점 : 시작 50% 끝 50%
완성지점 : 시작 0% 끝 100% - 나머지 반쪽 사각형은 복제하기 [CTRL] + [D]
- 비율 -100 해서 완전히 뒤집어진 형태로 생성
- 화살표 키를 활용해서 두 개 도형의 아퀴를 정확하게 맞춤
- 모션 가속도 확인, 수정
사라지는 한글 “궁”
- 효과 – 전환 – 베니스식 차양
- 전환완료 시작점 0% -> 끝점 100%
- 효과의 강도는 폭 옵션으로 수정
나타나는 한자 “宮”
- 한글 궁 레이어를 선택하고 잘라서 새로운 레이어 생성 [CTRL] + [SHIFT] + [D]
- 궁을 한자로 변환
- 전환완료 시작점 100% -> 끝점 0%
- 위치 수정
사각형 등 그림자 효과가 필요한 부분
- 효과 – 원근 – 그림자 효과 선택
- 투명도, 방향, 거리 등 세부사항 조정해서
- 필요한 곳에 효과 복붙
비네팅 효과
- [CTRL] + [Y] 검정색 솔리드 레이어 맨 위에 놓고
- 타원도구 더블 클릭
- 마스크에 더하기를 빼기로 바꿈
- 마스크 페더값, 불투명도 수정
전체 묶음
- 전체 레이어 선택해서 “사전 구성(프리컴퍼즈)”
- 이름을 1로 바꿈
두번째 영상
틀 만들기
- 1의 사전 구성을 복제해서 2로 이름 변경
- 내용물 지우고, 참고영상과 마커만 남김
- 소스가 있는 포토샵 파일을 열어서 필요한 소스 남기고 저장(다른이름)
물결과 봉우리
- psd파일 가져오기
설정값 : 레이어 크기 유지 / 레이어 스타일을 푸티지로 병합 - 전체 비율 위치 변경 -> 개별 소스 비율 위치 변경
- 키프레임으로 모션 만들기
- 반복되는 모션은 하나씩 키프레임으로 지정해도 되고, 표현식 설정해도 됨
표현식 설정법
- 위치 우클릭 – 차원 분리 : x y 따로 분리
- [ALT] + 초시계 클릭
- wriggle(빈도, 양) / wriggle(2, 100) 정도로 수치 조정
- 물결과 봉우리 각기 따로 설정
배경 만들기
- CTRL + Y 솔리드 레이어
- 스포이드로 참고 영상 색 선택
세번째 영상
틀만들기
2번 영상과 똑같이 작업
근정전 씬
- 소스 가져와서 비율 조절
- 사각형툴로 하단 사각형 그리기
아무런 레이어 선택하지 않은 채, 펜툴 눌러야 함 - 키프레임으로 모션 만들기 (가속도 확인)
글씨 작성
- 글꼴 크기, 자간, 줄간,격, 굵기, 색상 등 맞추기
- 글씨 테두리 설정 / ‘칠을 선 위에’ 옵션 사용
- 글씨 나타나는 효과 적용
- 효과 – 흐림 – 패스트박스 블러
흐림 반경 : 시작점 50% – 끝점 0% (확인해서 맞춤)
흐림 차원 – 가로 (확인해서 맞춤) - 앞부분 자르기 [ALT] + ” [ “
연못 씬
- 이후 나올 소스 가져오기
- 흑백적용 : 효과 – 색상교정 – 색조채도 / 조정
- 등장 위치에서 시작하도록 자르기
- 트랜지션 효과 불투명도 키프레임으로 만들기
잉크번짐 효과
- 다음 사진(경회루) 배치, 크기 맞추기
- 바로 그 위에 비디오 소스 가져오기 – 크기 맞추기
- 사진 레이어에서 트랙매트 – 루마매트
우하단 아이콘 3개 중 2번째 것 눌러진 상태여야 함 - 연기가 회색이어서 매트가 잘 적용 안 되면,
효과 – 색상교정 – 레벨 – 입력 흰색 최대한 낮추기
경회루 씬
- 사진의 스케일 조금 커지는 것 타이밍 맞춰서 키프레임으로 설정
- 모션블러 효과는
효과 – 흐림 – 방사형 흐림
유형 – 확대/축소
양 – 시작점0 중간점 14정도(참고영상 보고 조정) 종료점0 설정 - 잉크영상이 끝나도 원래 사진으로 돌아가지 않도록 자르기
- 사진을 잘라서 복제 잉크 끝나는 부분에 잉크 위로 놓기
- 후에 오른쪽에 나오는 사각형과 글자 쓰기
세로쓰기 : 글자툴을 꾹 누르면 수직글자가 나옴 - 글꼴 크기, 자간, 줄간,격, 굵기, 색상 등 맞추기
- 모션 효과 설정
네번째 영상
틀만들기
2번 영상과 똑같이 작업
문짝 씬
소스불러와서 크기 조정하고 배치
그림자 넣기
- 그림자 베이스 되는 소스 가져와서 크기 위치 조정
- “효과 – 생성 – 칠“로 비슷한 색상 채우기
- 모드를 “곱하기”로 하기. 색상 변경
- 흐릿하게 하는 건 패스트박스 블러 / 반경 10정도
- 그림자 불필요한 부분은 마스크 지정해서 빼기로 제외하기
그림자 깜빡깜빡 넣기
참고영상을 보며 투명도 키프레임으로 설정
창문 열기
- 모든 레이어 3d 켜기
- 문이 열리는 축으로 중심위치 옮기기 앵커포인트
ctrl키를 누른 채로 이동하면 자석처럼 붙는다 - 로테이션 y 로테이션 키프레임 설정 / 가속도 설정
문 열려서 나오는 석상, 배경
- 그림자로 쓰던 석상 복제해서 사용
각종 효과 모두 제거 / 모드 일반으로 바꾸기 - 배경은 사진 넣고 크기 위치 조절 3d 켜기
훅 다가가는 모션
- 레이어 – 카메라 – 원노드 카메라 35mm
- 포지션 xyz 조절
다섯번째 영상
틀만들기
2번 영상과 똑같이 작업
문양 만들기
- 포토샵 가서 문양을 복제 (여백을 조금 두고)
흰색 배경 가로로 2개 묶어 만들기
베벨 엠버스로 들어가서 도돌아진 효과 적용 (빛도 조절)
문양 색상은 휴값 조절
저장 후 애펙으로 불러오기 - 커브 등으로 세부값 설정해서 최대한 비슷하게 만들기
- 가로 세로 크기 조절
모션 타일 효과
- 효과 – 동작 타일
- 설정값들 만져서 비슷하게 조절
- 열이 어긋나도록 하는 건 phase 조절
비네팅효과
1번 영상과 똑같이
석상 등장
- 석상 소스 가져오기
- 위치 크기 변경 및 키프레임 애니메이션
- 모션블러는 좌하단 창의 우상단 매뉴의 모션블로 아이콘 켜고, 소스 레이어에도 모션블러 아이콘 킴
그림자 그리기
- 펜툴로 그리고, 색상 적용하기
- 애니메이션은 모양의 패스1을 초시계 눌러서 키프레임 생성
아래서 선택툴로 납짝하게 시작해서 끝 원래 모양으로 마무리
빛 왔다갔다 효과 넣기
- 효과 – 생성 – cc light sweep / 석상에 적용
시작점 : 각도 -45도 /폭 60, 강도 40 정도(영상보고 조절)
중심위치 처음과 끝 키프레임
뒤에 흰 그림자
- 석상 복제해서 사용
각종 효과 제거해서 사용해서 키프레임 만들기
왼쪽에서 들어오는 모션
- 다 들어온 화면 기준으로 펜툴로 그리고 키프레임 만들기
- 앞으로 가서 들어오기 시작할 때로 위치 이동. 키프레임
- 가속도 조정
- 흰색 노란색 오랜지색 각각 작업
- 오렌지색은 그레디언트 칼라 적용
위에 칠 – 방사형 그라디언트로 설정 / 색상 설정 - 중심의 위치와 넓이 조정 (마우스 점 끌어서)
한옥대문
- 한옥대문 가져와서 위치 스케일 위치 잡기
- 마스크 – 빼기로 불필요한 부분 제외하기
- 위치 키프레임으로 애니메이션 만들기
글자 쓰기
- “아름다운 우리나라 궁궐” 쓰고
- 글꼴, 색상, 굵기, 테두리 등 설정
- 글 레이어 선택 상태에서 펜툴로 패스 그림
텍스트 – 패스 옵션에서 마스크 선택하면 선을 따라감
경로 세부 설정은 아래 마스크 눌러서 선택툴로 세부 위치 설정 가능
스케일 커지면서 등장하는 글자
- 텍스트 -> 애니메이트 -> 비율
시작 : 비율 0% 오프셋 0%
끝 : 비율 100% 오프셋 100%
영상 합치기 마무리
- 그룹으로 만든 1~5 시작 끝에 맞게 자르기
1프레임 중복되는 부분 잘 보고 제거하기 - 2에서 3넘어가는 트랜지션 : 스케일 위치 투명도 조절 (중복부분 필요)
- 사운드 넣고 뒷 부분 소리 점점 작아지게
- 렌더링
반드시 시험조건에 주어진 대로하기
특히 포맷과 해상도 잘 지키기
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